旧日女修(v1.0.1|容量4.53GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄)

游戏简介

游戏类型:独立、角色扮演、策略(融合 Roguelite 与塔防元素)
开发商:五条虾仁 (5 shrimps)
游戏语言:中文简体
游戏官方平台评测:多半好评(334 条用户评价中 71% 为好评)

游戏评测:

 
在独立游戏领域,将看似矛盾的元素进行创造性融合往往能碰撞出令人惊喜的火花。《旧日女修》正是这样一款大胆的尝试 —— 它将东方修仙的飘逸道韵与克苏鲁神话的诡谲混沌编织进 Roguelite 的随机框架中,再辅以塔防式的战略布局,最终呈现出一场既熟悉又陌生的 cultivators 之旅。
游戏的核心魅力在于其玩法系统的有机融合。作为一款 Roguelite 游戏,每一次死亡都不是终点而是新生,玩家通过祭坛复活积累经验,逐步解锁更深层次的游戏内容。这种循环机制与修仙 “渡劫重修” 的概念不谋而合,形成了玩法与世界观的巧妙呼应。战斗系统采用弹幕射击与塔防结合的模式,玩家需操控女修小队在屏幕左侧构筑防线,应对从右侧涌入的混沌怪物,30 + 种腐化魔物与 10 + 位旧日堕落领主构成了丰富的挑战体系。
策略深度体现在游戏的多维养成系统中。25 种战斗体系通过 “五类法器 + 五种元素” 的组合产生数十种技能变化,20 + 羁绊系统赋予团队不同战场定位,而 150 + 上古 artifacts 的收集则如同寻宝般充满惊喜。特别值得一提的是炼丹系统,将怪物掉落的 “粘稠眼球” 等克苏鲁式素材转化为修仙所需的灵丹妙药,这种黑暗幽默的设计巧妙连接了两个看似割裂的文化体系。
叙事层面,游戏构建了一个被混沌侵蚀的修仙世界,玩家作为觉醒者集结幸存女修探寻真相。通过日常互动建立信任的羁绊系统,为黑暗压抑的世界观增添了人性化温度。不过受制于独立开发的体量,剧情表现较为碎片化,主要依赖环境叙事与角色对话推动,对于追求完整故事线的玩家可能略显单薄。
视觉风格上,游戏采用 stylized 美术设计,将道教符号与克苏鲁纹样进行视觉混搭,形成独特的黑暗幻想美学。虽然受限于开发成本,画面细节不算精致,但技能特效与怪物设计仍能有效传达出 “道韵对抗混沌” 的核心主题。音效方面中规中矩,道袍飘动的沙沙声与法术吟唱的低语为战斗增添了几分沉浸感。
作为 Early Access 阶段的作品,游戏展现了显著潜力但也存在明显局限。随机要素有时会导致进度波动过大,部分玩家反馈后期怪物种类重复度较高。不过开发者保持着活跃更新,不断优化平衡并丰富内容。对于喜欢策略深度与轻度 rougelike 元素的玩家而言,8.99 美元的定价提供了合理的性价比。
总体而言,《旧日女修》成功将多元文化元素与玩法机制进行了创新性融合,其 “克苏鲁修仙” 的独特设定在独立游戏中独树一帜。尽管在内容丰富度和打磨精度上还有提升空间,但其展现的创意与潜力足以让它在同类作品中占据一席之地,尤其推荐给喜欢策略战斗和独特世界观的玩家尝试。

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游戏配置

最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10 64 位
处理器: Intel Core i3
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel Graphics Series
DirectX 版本: 11
存储空间:需要 5 GB 可用空间
声卡:兼容 DirectX 声卡
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10 64 位
处理器: Intel Core i5
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GT520 或更高
DirectX 版本: 11
存储空间:需要 5 GB 可用空间
声卡:兼容 DirectX 声卡
© 版权声明
THE END
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