游戏简介
游戏类型:开放世界合作生存冒险
开发商:Bossa Games(联合发行:Humble Games)
游戏语言:中文简体
游戏官方平台评测:褒贬不一
游戏评测:
一、云端探索的独特魅力
《失落的天空》最亮眼的突破在于立体空间的探索设计。借助磁轨抓钩与翼装系统,玩家可在漂浮岛屿间实现高空摆荡、滑翔突袭甚至抓钩合体技 —— 例如钩取场景石块搭建临时桥梁,或缠绕敌方无人机群发动控制。这种 “无地面束缚” 的移动体验,让每座悬浮遗迹的探索都充满惊喜:时而需破解远古重力机关,时而要躲避雷暴天气与巨型空中生物的追击,配合光影细腻的云层特效,沉浸感拉满。
二、建造系统:创意与实用的平衡术
飞船建造是游戏的核心玩法。不同于传统生存游戏的 “资源焦虑”,本作采用 “蓝图解锁 + 无限装配” 机制 —— 通过探险获取古代科技图纸后,即可自由组合引擎、炮塔、生态防护罩等模块。笔者曾与队友打造 “攻防一体” 的浮空堡垒:前置抓钩牵引器用于拖拽资源,侧装炮台应对无人机群,底部储物舱兼顾生存需求。但系统也存在瑕疵:抢先体验阶段零件种类有限,复杂结构易出现物理碰撞 Bug(如引擎卡入船体)。
三、协作与 solo 的双重适配
游戏支持 1-6 人弹性组队,且通过 “动态难度平衡” 实现体验公平:3 人以上组队时,Boss 会解锁多阶段技能,同时开放多人协同谜题(如重力平台同步激活)。实测中,6 人舰队的空战尤为爽快 —— 有人操控主炮、有人修复船体、有人空降夺宝,分工明确且充满互动感。不过 solo 玩家也能获得良好体验:AI 助手可协助驾驶,飞船操作简化选项降低了单人管理难度,但后期 Boss 战压力较大,建议组队挑战。
四、抢先体验的机遇与隐忧
作为 2025 年 4 月上线的抢先体验作品,游戏当前存在明显局限:仅开放一个地图区域,Boss 数量仅 1 个,内容深度尚显不足。更值得关注的是,开发商 Bossa Games 近期有裁员动作,后续更新能否如期推进(如承诺的第二区域、更多敌人类型)存在不确定性。但积极面在于,小岛编辑器已支持 Steam 创意工坊上传,玩家自制的挑战副本、风景岛屿正逐步丰富游戏生态。
五、横向对比与定位
相较于《星际公民》的硬核太空模拟,本作更侧重 “轻量化空中冒险”,上手门槛更低;与《Minecraft》的开放建造相比,其物理引擎与战斗系统更具优势,但沙盒自由度稍逊。适合追求 “轻度协作 + 创意建造” 的玩家,尤其推荐好友组队体验。







游戏配置
最低配置:
操作系统: Windows 7 (64-bit) 或更高版本
处理器: Intel Core i3-10100(4 核 8 线程,基础频率 3.6GHz)/ AMD Ryzen 3 3100(4 核 8 线程,基础频率 3.6GHz)
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 590
存储空间:需要 8 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit) 或更高版本
处理器: Intel Core i7-10700(8 核 16 线程,基础频率 2.9GHz)/ AMD Ryzen 7 3700X(8 核 16 线程,基础频率 3.6GHz)
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070(8GB 显存)/ AMD Radeon RX 5600 XT(6GB 显存)/ RX Vega 56(8GB HBM2 显存)
存储空间:需要 16 GB 可用空间
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