一、游戏核心信息
- 游戏类型:
- 3D动作ARPG,融合三国无双割草、策略养成、实时PVP/PVE玩法,强调高帧率战斗、技能连携与武将差异化定位
- 核心模式:60v60攻城战、公平竞技场、剧情分支选择、武将养成系统
- 开发厂商:
- 钛核互动(北京钛核互动信息技术有限公司)
- 发行厂商:
- 英雄游戏(天津英雄互娱科技有限公司)
- 游戏语言:
- 简体中文(客户端、GM工具及教程均为中文)
- 是否需要虚拟机:
- 服务端架设:是,需通过虚拟机(如VMware)部署Linux手工端(支持Ubuntu/CentOS)
- 客户端运行:否,直接安装APK或通过模拟器运行
二、资源包配置信息
1. 文件大小与存储需求
- 安卓客户端:约 614MB(含完整功能)
- 服务端:约 3GB(含Linux手工端、GM后台、视频教程及修改工具)。
- 总预留空间:建议 15GB 以上(含所有组件及备份)。
2. 支持系统
- 客户端:
- Android 7.0+(需安装APK)
- PC端:通过MuMu模拟器或蓝叠运行(支持Windows/Mac)
- 服务端:
- Linux:Ubuntu 18.04+ / CentOS 7+(推荐)
3. 服务器端 CPU 要求
- 推荐配置:
- Intel Xeon E5-2680 或 AMD EPYC 7401(12核24线程,主频≥2.8GHz)。
- 最低配置:
- Intel Core i5-6600K 或 AMD Ryzen 5 1600(四核八线程,主频≥3.5GHz)。
- 核心说明:
- 多线程优化:支持60v60攻城战、Boss战及高帧率技能特效并行计算
- 主频要求:避免低主频导致的技能延迟或数据同步卡顿。
4. 其他硬件需求
| 组件 | 推荐配置 | 最低配置 |
|---|---|---|
| 内存 | 32GB RAM(服务端+客户端共用) | 16GB RAM |
| 硬盘 | SSD(读写速度≥550MB/s) | HDD(≥150MB/s) |
| 网络带宽 | 200Mbps(外网部署) | 20Mbps(本地局域网) |
三、搭建教程关键步骤
- 服务端部署(Linux示例):
- 解压服务端源码 → 运行
MySQL 8.0初始化数据库(账号:root,密码:123456) - 修改
global-metadata.dat:替换服务器IP地址(工具路径:dat修改工具.exe) - 启动服务端:执行
./GameServer.sh(含参数:-config server.conf)。
- 解压服务端源码 → 运行
- GM工具与权限:
- 角色管理:通过
http://IP:81/gm/gm.php发放元宝、武将碎片(如GM AddItem 1001 9999)。 - 服务器控制:重启、关服、公告推送(路径:
/gm/control_panel)。
- 角色管理:通过
- 外网访问配置:
- 云服务器:开放TCP端口
6080(客户端)+81(GM后台) → 配置路由器端口转发。 - 内网穿透:使用
Ngrok映射服务端端口(免费版支持200人联机)
- 云服务器:开放TCP端口
四、注意事项
- 法律声明:
- 优化版资源仅限个人学习、单机测试,严禁商业运营或网络传播,否则可能触犯版权法
- 安全提示:
- 服务端需配置防火墙规则(如
iptables)防止DDoS攻击 - 定期备份数据库(路径:
/var/lib/mysql/game_db及/data/game_logs)
- 服务端需配置防火墙规则(如
- 性能优化:
- 在
server.conf中添加:sv_minrate 100000 // 最低带宽限制
sv_maxrate 200000 // 最高带宽限制
sv_maxfps 60 // 帧率限制避免玩家因网络波动出现卡顿。
- 在


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