游戏简介
游戏类型:动作、独立游戏(融合弹幕射击、肉鸽、横版卷轴元素)
开发商:hinyari9
游戏语言:中文简体
游戏官方平台评测:好评如潮
游戏评测:
一、像素壳下的反乌托邦野心
2.5D 像素风格构建的战后世界堪称视觉惊喜 —— 锈蚀机甲的金属纹理、被硝烟熏染的断壁残垣,用复古笔触精准勾勒出反乌托邦的压抑氛围。这种 “简约却不简单” 的美术设计,与游戏核心主题形成奇妙共振:当玩家操控着像素化的斯娜静歌在弹幕中穿梭时,少女的灵动与世界的荒芜形成强烈对比,让 “在绝望中寻找希望” 的叙事更具冲击力。
二、策略与爽感交织的射击循环
作为快节奏双摇杆射击游戏,其核心魅力在于 “资源约束下的策略构建”。玩家需用扣除税费后所剩无几的工资购买强化卡片,100 余种卡片与 30 类武器的组合形成多元 Build 路径 —— 是堆高射速的弹幕流,还是靠护盾续航的防御流,每局搭配都截然不同。值得称道的是经济系统的设计:前期工资勉强支撑卡牌更新,后期近乎断供的设定,迫使玩家必须精打细算,这种 “生存压力” 反而让每一次卡牌选择都充满策略重量。
但爽感并未因策略性打折扣:短平快的关卡设计(100 关可 1 小时内通关)、流畅的键鼠 / 手柄操作,让弹幕闪避与精准射击的反馈极为即时。尤其是 BOSS 战中,密集弹雨与角色技能的碰撞,兼具挑战性与观赏性。
三、剧情:个人命运与时代悲歌
故事以寻找失踪姐姐为引线,将个人叙事嵌入宏大的反乌托邦背景。8 位同伴的选择直接改变剧情走向,多结局设计赋予重复游玩价值。游戏巧妙用细节铺陈世界观:私人军事公司的合同条款、工资单上的苛捐杂税,甚至角色对话中对 “战争意义” 的迷茫,都在不动声色地控诉体制的荒诞。这种 “以小见大” 的叙事方式,让像素小人的命运承载了更厚重的情感重量。
四、微光中的瑕疵
尽管整体出色,仍有两处遗憾:其一,后期工资枯竭的设定虽强化策略性,但也可能导致部分玩家陷入 “无卡可升” 的挫败感,降低多周目动力;其二,剧情分支虽多,但单条线流程偏短,部分角色背景未能充分展开,略显仓促。不过考虑到其独立制作的体量,这些瑕疵尚在可接受范围内。





游戏配置
最低配置:
操作系统: Windows 10 或更高版本(64 位)
处理器: Intel Core i5 或更高
内存: 4 GB RAM
存储空间:需要 600 MB 可用空间
推荐配置:
需 64 位处理器和操作系统(官方暂未公布详细推荐参数,建议参考最低配置翻倍硬件规格以获得流畅体验)
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THE END
















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