游戏简介
游戏类型:快节奏 Roguelite 科幻 FPS、动作射击
开发商:Metric Empire
游戏语言:中文简体
游戏官方平台评测:特别好评
游戏评测:
当《塑战核心》的霓虹枪口刺破新伊甸园的废墟时,这款融合了 Roguelite 随机性与 FPS 爽感的作品,正试图在拥挤的肉鸽赛道上开辟新路径。作为 Metric Empire 打造的科幻射击新作,它用 “窃取核心” 的核心机制,为玩家带来了既熟悉又新鲜的战斗体验。
一、枪火与核心:玩法创新的双刃剑
游戏最亮眼的设计莫过于 “领主核心” 系统 —— 击败敌方首领后可夺取其专属能力,如御电领主的电弧攻击、螳螂领主的迅捷冲刺,这些能力并非简单技能叠加,而是能与武器、天赋形成联动 Build。搭配可自定义的枪械模组(如霰弹枪的火焰喷射附件、步枪的穿甲弹改造),理论上能组合出近战反射流、远程狙击流等数十种玩法,这让每轮闯关都充满探索欲。
但平衡性问题也随之显现:部分核心升级选项过于局限,比如默认副核心的增益效果仅适配特定场景,导致玩家常陷入 “被迫选择” 的尴尬。而敌人的 projectile(弹幕)密度与攻击判定范围的失衡,使得后期战斗容易陷入 “视觉混乱”—— 纷飞的激光与爆炸特效遮蔽了关键攻击提示,新手玩家往往在弹幕中猝不及防地倒下。
二、视听盛宴与体验瑕疵的碰撞
美术风格堪称游戏的 “加分项”:温室关卡的 “自然科技混搭” 设计令人惊艳,金属架构中蔓延的荧光植物营造出独特的赛博生态感;敌人建模精细且动画流畅,螳螂领主的闪避动作甚至带有街舞般的韵律感。 soundtrack 更是诚意满满,摇滚与合成器的融合曲目极具感染力,商店背景音乐甚至能唤起 SNES 时代的怀旧感。
可惜技术优化拖了后腿。即便在推荐配置下,对话弹窗弹出时仍会出现卡顿,而 “Very High” 画质预设下的粒子特效虽华丽,却让中低配设备帧率波动明显。UI 设计也存在短板:光标周围的不明指示器与关键的血量、技能冷却信息混杂,激战中极易误判状态。
三、肉鸽框架下的潜力与局限
作为一款 1.0 正式版作品,《塑战核心》的内容体量基本达标:三张风格迥异的塔楼地图藏有隐藏升级点,三位领主各有专属机制,永久解锁的武器与天赋系统也支撑着长线游玩。Steam Deck 的适配性更值得称道,手柄操作的流畅度甚至优于键鼠。
但重复度问题仍需解决:地图房间布局的随机性不足,多轮游玩后易出现 “换皮场景”;剧情对话虽试图塑造角色个性(如指挥机器人的毒舌人设),但过于冗长的文本反而打断了战斗节奏。若能后续更新更多核心类型与地图变体,游戏的生命力将大幅提升。
总体而言,《塑战核心》是一款 “潜力大于瑕疵” 的作品。它用创新的核心机制与出色的视听表现,证明了肉鸽 FPS 仍有突破空间,适合追求快节奏战斗与 Build 策略的玩家尝试。





游戏配置
最低配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit Version)
处理器: i5 4th Gen 4 Cores
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 970
存储空间:需要 15 GB 可用空间
附注事项:推荐使用 SSD,1920×1080 分辨率 “极低” 画质预设下可达 50 FPS
推荐配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit Version)
处理器: i7 7700K
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 2060
存储空间:需要 15 GB 可用空间
附注事项:推荐使用 SSD,1920×1080 分辨率 “极高” 画质预设下可达 60 FPS
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