《吸血鬼:避世血族 2》v1.0.1:容量 25GB・官方简体中文・支持键盘、鼠标、手柄

游戏简介

游戏类型:动作角色扮演(RPG)、冒险(第一人称视角)
开发商:The Chinese Room(Sumo Digital 旗下工作室)
版本状态:v1.0.1
游戏语言:支持简体中文、英文、法语、德语、俄语、日语等多国语言
支持手柄:部分支持
存储需求:需要 30 GB 可用空间
steam 平台评测:褒贬不一

游戏评测:暗影中的裂痕

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作为间隔 21 年的续作,《吸血鬼:避世血族 2》本应是暗黑 RPG 领域的重磅回归 ——The Chinese Room 操刀的制作团队手握 “世界黑暗” IP 的金字招牌,虚幻 5 引擎的加持更让玩家对西雅图的吸血鬼世界充满期待。但实际体验却暴露了一场野心与执行力的失衡,在光影交错的哥特式氛围下,技术硬伤与设计短板成为无法忽视的裂痕。
氛围塑造:黑暗美学的短暂胜利
游戏最亮眼的部分,莫过于对吸血鬼世界观的氛围还原。2024 年的西雅图被设计成昼夜割裂的双面城市:白昼里阴雨连绵的街头藏着褪色的工业遗迹,夜幕降临时霓虹灯在积水路面投下血色倒影,吸血鬼巢穴的哥特式浮雕与现代酒吧的金属质感形成强烈视觉冲击。作为新生吸血鬼 “弗埃尔”,玩家在与不同氏族交涉时,能感受到《吸血鬼:避世血族》系列标志性的政治博弈 —— 布鲁 jah 族的狂暴、托瑞多族的优雅在对话选项中具象化,每个派系的阴暗面都为剧情增添了道德灰度。这种对 “避世” 法则的细腻诠释,让 IP 粉丝能短暂沉浸于吸血鬼的秘密社会。
技术灾难:虚幻 5 的尴尬亮相
然而,氛围的营造很快被严重的技术问题击碎。外媒 WCCF 的测试数据显示,即便在 Ryzen 7 9800X3D 与 RTX 5090 的顶配设备上,游戏仍有 20.29% 的时间处于卡顿状态,帧时间峰值高达 175 毫秒,相当于帧率瞬间跌至 25 帧以下。更讽刺的是,这款虚幻 5 作品既未支持光线追踪,也未展现 Nanite 技术的优势,贴图质量参差不齐,甚至缺失 2025 年 3A 游戏标配的 HDR 功能。普通玩家的体验更为糟糕:GTX 1060 显卡在最低画质下仍频繁掉帧,加载新区域时的黑屏时间长达数十秒,有玩家吐槽 “开屏动画卡死” 成为首次体验的 “下马威”。
玩法倒退:RPG 内核的稀释
如果说技术问题尚可通过补丁修复,玩法设计的倒退则更让人心寒。前作引以为傲的氏族定制系统被完全删除,玩家无法选择吸血鬼血统,只能以固定的 “薄血者” 身份推进剧情,职业多样性与 replay 价值大打折扣。战斗系统沦为 “灾难现场”:射击手感僵硬如十年前的半成品,枪械后坐力与命中反馈脱节;近战攻击更显敷衍,挥舞武器时的碰撞判定模糊,即便是解锁了 “迅捷” 异能的高速闪避,也无法挽救战斗的枯燥感。潜行机制同样形同虚设 —— 所谓的 “隐身” 不过是简单的透明度变化,敌人 AI 的侦测逻辑混乱,玩家要么一路硬刚,要么被迫重复 “螃蟹步绕路” 的尴尬操作。
定价争议:3A 外壳下的缩水体验
最让玩家愤怒的,是 “3A 定价配不上 3A 品质” 的落差。Steam 国区 238 元的基础版价格,对应的却是缩水的开放世界(西雅图地图面积仅为同类游戏的 1/3)、重复的敌人模型、缺失的物品栏系统。有玩家精准吐槽:“这更像一款众筹半成品,而非打磨六年的续作”。唯一值得肯定的,是中文本地化的完整性与部分支线任务的叙事深度 —— 比如调查血液走私案时,玩家需在 “维护避世法则” 与 “揭露氏族阴谋” 间抉择,这种道德困境依稀可见前作的影子。

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游戏配置

最低配置:
操作系统:Windows 10 (64-bit)
处理器:Intel Core i3-8350K / AMD Ryzen 3 3300X
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 480 (8GB) / Intel Arc A580 (8GB, Resizable BAR enabled) / AMD Radeon 780M
DirectX 版本:12
存储空间:需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 11
处理器:Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 5 5600X
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8GB) / AMD Radeon RX 6700 XT (12GB)
DirectX 版本:12
存储空间:需要 30 GB 可用空间
 
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THE END
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