游戏介绍:
游戏的舞台设定在日本镰仓市的 “星见高中”,整个校园与城镇被漫天飘落的樱花覆盖,打造出极强的季节专属感。
- 标志性场景贯穿始终,比如清晨洒满花瓣的樱花通学路、午后阳光穿透枝桠的旧教学楼天台、傍晚能眺望海岸线的河畔樱花林,每个场景都随剧情推进触发不同互动(如捡起花瓣、记录风景)。
- 场景细节充满生活感,比如教室窗台上的樱花标本、校门外便利店的樱花味限定零食、同学间传递的樱花主题明信片,让 “樱花季” 不止是背景,更是融入玩法的元素。
游戏以 “章节式剧情” 为主线,搭配轻度的探索与羁绊互动,没有复杂操作,更侧重情感代入。
- 剧情分支选择:主线围绕主角(可自定义性别)转学后的樱花季展开,关键节点会出现选择(如 “帮同学整理散落的乐谱” 或 “去天台赴约”),不同选择会解锁不同角色的专属剧情,影响最终的 “青春结局”(如友情向、成长向、朦胧情愫向)。
- 角色羁绊互动:玩家可与 5 位性格迥异的同学 / 老师建立羁绊,比如沉默寡言的摄影社社员、元气满满的樱花祭执行委员、温柔的古文老师。通过完成日常委托(如帮摄影社拍樱花特写、筹备樱花祭摊位)提升好感,解锁角色背后的小故事(如摄影社社员坚持拍樱花,是为了纪念远方的朋友)。
游戏不追求强烈的戏剧冲突,而是通过细腻的日常片段,传递 “青春如樱花般短暂却珍贵” 的内核。
- 剧情里没有 “反派”,更多是青春里的小遗憾与小温暖:比如为樱花祭排练的合唱跑调、帮朋友传递不敢说出口的心意、毕业前一起在樱花树下许下的小愿望,容易让玩家联想到自己的校园时光。
- 视听体验强化治愈感,背景音乐以钢琴、木吉他为主,搭配樱花飘落的沙沙声、校园广播的声音;画面采用柔和的水彩画风,樱花飘落的动态效果会随时间(清晨、午后、黄昏)变化,让玩家仿佛真的 “度过了一个完整的樱花季”。

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