游戏简介
游戏类型:策略、模拟、抢先体验
开发商:Weappy Wholesome
版本状态:v0.8.57
游戏语言:支持简体中文、英文、日文等多国语言(界面、字幕)
支持手柄:是
存储需求:4GB
steam 平台评测:褒贬不一
游戏评测:
当你接手一家破产的好莱坞制片厂,面前摆着两种选择:是打磨剧本培养人才追求艺术巅峰,还是用烂片铺就财富之路?《好莱坞动物》用极具讽刺的数值设计,逼着玩家直面电影工业的 “丛林法则”。
这款被玩家戏称为 “电影版《游戏发展国》” 的作品,核心玩法围绕制片厂运营展开:从剧本筛选、员工管理到电影发行,每个环节都藏着反直觉的 “生存技巧”。初入游戏时,按传统模拟经营思路培养员工的玩家多半会碰壁 —— 员工负面词条(酗酒、嗑药等)出现频率远高于正面属性,好不容易培养的新人转眼就达成长上限,反倒是科技解锁后直接购买剧本更高效。这种设计看似不合理,却暗合现实中 “资本效率优先于创作质量” 的荒诞性。
发行环节的设定更具黑色幽默:只要铺满广告、垄断排片,即便是 1 分的烂片也能在上映四周内盈利,反倒是讽刺题材或触及行业利益的高分作品容易票房惨淡、奖项落空。有玩家发现,开局最优解竟是 “疯人院拍烂片 + 外包剧本” 的邪道玩法,这种 “越离谱越赚钱” 的机制,恰似对当下流量至上文化的辛辣隐喻。
但游戏的短板同样突出。科技研发周期动辄 300 至 1500 天,即便叠加加速 buff 仍可能落后于游玩进度,玩家常陷入 “开快进等时间” 的无聊循环。员工系统的细节打磨也显粗糙:无批量状态回复功能,闲置员工不会自主恢复状态,搭配模糊的教程引导,新手极易因操作失误导致团队崩盘。此外,恶性 bug(如拍摄场景无法选择、事件界面卡死)仍未彻底修复,进一步影响体验。
值得肯定的是,游戏的美术风格与核心立意形成鲜明反差 —— 精致的视觉表现下,藏着对 “人性本兽” 的深刻解构。从与黑手党合作垄断排片,到用黑料控制演员,每个选择都在拷问玩家:在名利场中,究竟要抛弃多少底线才能存活?这种 “痛并上瘾” 的体验,或许正是制作组想要传递的真实。








游戏配置
最低配置:
操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
处理器: Dual Core CPU(双核处理器)
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel UHD 620, GeForce GT 930MX, AMD R7 240 或同级别显卡
DirectX 版本: 10
声卡: DirectX 兼容声卡
推荐配置:
操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 11
处理器: Quad Core CPU(四核处理器)
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce 1050 及以上,AMD Radeon RX 560 及以上
DirectX 版本: 11
声卡: DirectX 兼容声卡
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THE END
















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