云梦奇谭 Build.20137964 测评:符剑问仙 + 金簪破空版本,中式仙侠玩法深度解析

游戏简介

  • 游戏类型:独立、角色扮演(RPG)、模拟、策略、抢先体验(Early Access)
  • 游戏版本:Build.20137964
  • 内存需求:900MB
  • 开发商:云梦山工作室
  • 游戏语言:支持简体中文
  • steam 平台评测:多半差评(基于玩家实际体验反馈)
  • steam 平台链接:https://store.steampowered.com/app/2078010/Legends_of_Immortality/

游戏评测

在国产修仙游戏同质化严重的当下,由云梦山工作室开发、方块游戏发行的《云梦奇谭》以 “凡人逆袭 + 多元玩法融合” 为卖点,在 Steam 抢先体验版上线后引发了不少关注。这款定价亲民的独立游戏,试图将弹幕射击、洞府建造、炼丹炼器、宗门经营等多种元素打包进修仙框架,打造出一场兼具自由度与养成感的仙途冒险。然而,理想与现实的差距在实际体验中逐渐显现,它就像一块璞玉,虽藏有亮点却也布满待琢的瑕疵。当你以废柴之躯踏入南北朝乱世中的云梦大泽,这场修仙之旅究竟能否如预期般畅快?

核心设定:凡人修仙的高自由度起点

游戏的世界观搭建颇具代入感,背景设定在齐武帝驾崩后的乱世,天下大乱之际灵气复苏,古遗仙域 “云梦大泽” 现世,为凡人提供了踏上仙途的契机。玩家扮演一位无天赋、无背景的普通村民,因机缘巧合获得修炼残卷,从此开启逆袭之路,这种经典的 “废柴流” 设定很容易让修仙爱好者产生代入感。

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角色创建阶段的自由度值得称道。玩家可选择性别与外貌特征,通过随机抽取确定灵根属性 —— 除了金木水火土五大基础灵根,还有风、雷两种特殊灵根,单灵根修炼速度更快,多灵根则能实现全方位发展。同时,难度选择直接影响初始资质、修行速度与寿命,低难度拥有更长寿命缓冲,高难度则更考验养成策略,不同选择不会影响主线剧情,仅作用于战斗体验,兼顾了休闲玩家与硬核玩家的需求。
 
天赋系统进一步丰富了养成维度,玩家可能随机获得 “玄武之护”(增加防御与抗爆)、”绝世咸鱼”(提升寿命与心境、降低商店物价)等特质,心境、悟性、根骨等属性还会直接影响修炼效率与战斗表现,让每个玩家的修仙之路都独具特色。

玩法体系:多元融合下的水土不服

《云梦奇谭》最大的野心在于玩法融合,试图将多种修仙经典元素融为一体,但实际呈现却略显仓促,部分玩法未能形成有效联动。

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战斗系统是游戏的一大创新,摒弃了修仙游戏常见的回合制模式,采用弹幕射击机制。不同灵根对应专属基础技能,如火灵根的 “烈火诀”、金灵根的 “金刚掌”,玩家需要操控角色躲避敌方弹幕的同时,积攒灵气释放技能,操作得当即可实现越级反杀。战斗中队友会持续输出,即便主角阵亡也能依靠队友完成战斗,增添了不少策略性与趣味性。但技能与阵法的配合缺乏深度引导,后期战斗容易陷入单调重复。
 
洞府建造与经营是另一核心玩法。玩家可开辟专属洞府,建造主厅、练功房、炼丹房等设施,招募门人生成资源。但该系统存在明显设计缺陷:门人需要现实时间在线才能干活,极大影响了资源获取效率,成为玩家集中吐槽的痛点。此外,炼丹炼器系统虽有基础框架,但丹药服用过多会积累丹毒,降低生命值上限并阻碍修炼,这一设定增加了养成策略性,却缺乏足够的平衡调整,容易让玩家陷入 “不敢吃药” 的尴尬境地。
 
社交与剧情分支则借鉴了经典修仙游戏的设计,玩家在地图中遇到 NPC 时,可选择双修、结交或交恶,高自由度的互动方式让人联想到《太吾绘卷》的江湖邂逅。主线剧情文本量充足,围绕 “拜师学艺”” 斩妖除魔 “”拯救师姐” 等经典桥段展开,总时长约 10 小时,但推进节奏过快,5 分钟拜师、10 分钟斩妖、30 分钟救师姐的跳崖式剧情,缺乏 “凡人流” 应有的挣扎求生感,情感铺垫不足。

体验短板:细节缺失拉低沉浸感

作为抢先体验版游戏,《云梦奇谭》在细节打磨上存在诸多不足,成为影响体验的主要因素。
 
引导系统的薄弱尤为明显。主线任务目的地既无高亮提示也无路线规划,玩家在方格地图中寻找目标建筑犹如大海捞针;修仙升级的集气小游戏描述晦涩,不少玩家多次晋级失败;各系统玩法的关联逻辑缺乏说明,新手玩家很容易陷入 “不知道该做什么” 的迷茫。
 
技术层面的细节问题同样突出。游戏引入季度概念,移动和事件更迭会消耗天数,但不同季度对玩法无实质影响,更换季度时还会出现长达 10 秒的加载进度条,纯粹浪费玩家时间;立绘与建模质量参差不齐,部分角色建模粗糙,战斗特效表现力一般;虽然整体程序稳定性尚可,但偶有卡顿现象,影响操作连贯性。
 
剧情叙事方式也存在优化空间。大量剧情以纯文字形式呈现,缺乏足够的过场动画与角色互动,”谜语人” 式的晦涩表达增加了理解成本;结局分支虽有设计,但缺乏足够的剧情铺垫,导致不同结局的差异性与冲击力不足,难以给玩家留下深刻印象。

优缺点总结:潜力与瑕疵并存

《云梦奇谭》作为一款独立修仙游戏,展现出了开发者的创意与野心,也暴露了小团队制作的局限性,其优缺点同样鲜明。
 
核心亮点
  • 灵根与天赋系统自由度高,支持个性化养成,满足不同玩家需求。
  • 弹幕射击战斗模式新颖,打破修仙游戏传统玩法框架,操作感独特。
  • 玩法元素丰富,涵盖修炼、战斗、建造、炼丹等多元修仙内容。
  • 定价亲民,文本量充足,基础内容框架完整,具备进一步优化潜力。
明显短板
  • 多元玩法融合不佳,部分系统(如门人在线机制)设计不合理。
  • 引导系统薄弱,新手体验不友好,地图导航与玩法说明缺失。
  • 剧情推进过快,情感铺垫不足,叙事方式单一,沉浸感欠缺。
  • 画面表现一般,建模粗糙,加载机制存在冗余设计。
总体而言,《云梦奇谭》是一款 “优缺点都极为鲜明” 的作品。它适合对修仙题材有深厚兴趣、能够包容独立游戏瑕疵、喜欢探索多元玩法的玩家,亲民的定价也降低了尝试门槛。但对于注重细节体验、追求剧情深度与画面质感的玩家来说,建议等待后续版本优化或折扣入手。若开发者能针对性解决引导缺失、玩法平衡、剧情节奏等问题,这款游戏有望成为国产独立修仙游戏中的黑马。

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游戏配置

最低配置:

  • 操作系统:Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64-bit
  • 处理器:2.50GHz
  • 内存:4 GB RAM
  • 显卡:HD4400
  • DirectX:版本 11
  • 存储空间:需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

  • 操作系统:Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64-bit
  • 处理器:Intel i5+ 及同等性能处理器
  • 内存:16 GB RAM
  • 显卡:Nvidia GeForce GTX 960
  • DirectX:版本 11
  • 存储空间:需要 4 GB 可用空间
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THE END
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