游戏简介
- 游戏类型:第一人称悬疑恐怖生存游戏
- 游戏版本:v1.1.2
- 内存需求:5.53GB
- 开发商:SOFTSTAR ENTERTAINMENT(大宇资讯)
- 游戏语言:支持简体中文及多语言
- steam 平台评测:多半好评(79/100 分,基于 218 条用户评价)
- steam 平台链接:https://store.steampowered.com/app/3633250/_/?l=schinese
游戏评测
伊藤式恐怖的 3D 落地:氛围与视觉的双重考验
当伊藤润二笔下那些黑白线条勾勒的诡异异象跃入 3D 空间,《伊藤润二狂热:无止的囹圄》给出了一份还算合格的答卷。作为恐怖漫画大师伊藤润二的官方授权改编作品,游戏最核心的使命便是还原那种 “日常崩坏后的心理压迫”,而这一点在视觉呈现上得到了重点贯彻。
游戏以一座迷宫般的洋楼为核心场景,斑驳的墙壁、忽明忽暗的灯光、随处可见的诡异雕像,每一处细节都在复刻伊藤润二作品中标志性的 “异常感”。开发团队显然深谙东亚恐怖的精髓,没有依赖血腥画面堆砌,而是通过环境叙事营造不安 —— 阁楼垂下的缕缕黑发、走廊尽头一闪而过的人影、镜中扭曲的倒影,这些元素让空无一人的空间始终弥漫着 “被注视” 的压迫感。尤其是人头气球的还原,虽然 3D 建模未能完全复刻漫画中黑白对比带来的冲击,但漂浮的姿态、低沉的笑声搭配户外场景的空旷感,仍能让人瞬间梦回原作的经典场景。

角色设计上,富江的还原堪称点睛之笔。得益于原作声优末柄里惠的回归,游戏中的富江既保留了标志性的魅惑气质,又通过细微的表情变化传递出非人的冰冷感。她在剧情中时而温柔引导,时而冷酷嘲讽,完美诠释了 “放大人类负面情绪” 的核心设定。不过部分经典怪物的改编略显遗憾,比如自动猎杀人类的长发失去了原作中 “无孔不入” 的窒息感,3D 化后反而削弱了那种生理不适的恐怖体验。
洋楼迷宫中的玩法平衡:解谜与生存的轻度融合
作为《女鬼桥》系列开发团队的续作,大宇资讯在恐怖游戏玩法设计上已经形成了成熟的思路。《伊藤润二狂热:无止的囹圄》采用 “轻度生存 + 密室解谜” 的核心玩法,既降低了恐怖游戏的入门门槛,又避免了玩法对叙事的干扰。
游戏的地图设计堪称亮点。看似只有三层的洋楼,通过单向门、隐藏机关和场景循环,构建出远超实际规模的探索体验。玩家在探索过程中常常会陷入 “似曾相识” 的错觉 —— 刚解锁的走廊竟通向最初的中庭,看似封闭的房间暗藏密道,这种设计不仅增强了探索欲,更暗合了 “无止的囹圄” 这一主题。解谜环节大多与环境深度绑定,比如通过调整雕像姿势解锁暗门、破解墙上的符号密码打开宝箱,难度适中且逻辑清晰,不会出现卡关太久影响节奏的情况。

生存机制的设计则偏向友好。玩家没有攻击能力,面对石膏像怪物时,只能通过场景道具(花瓶、铠甲、吊灯)或捕兽夹进行防御,实在不行还能依靠身法绕开。这种 “弱对抗” 的设计让恐怖感集中在心理层面,而非单纯的追逐压迫,即使是胆小的玩家也能尝试。不过代价是怪物威胁性不足,石膏像的移动速度较慢且攻击模式单一,熟悉规律后甚至能轻松 “遛怪”,一定程度上削弱了生存压力。
资源管理系统较为简化,场景中可收集的道具数量充足,无需过度吝啬使用。存档点采用 “安全房” 设计,玩家可在特定房间恢复状态并保存进度,这种设计既延续了经典恐怖游戏的仪式感,又避免了重复探索的挫败感。值得一提的是,游戏支持结局分歧点回溯,打通一个结局后无需从头重玩,只需回到关键节点选择不同路线即可解锁新结局,大大降低了多结局收集的难度。
粉丝向与大众化的博弈:元素缝合的得与失
作为一款 IP 改编作品,《伊藤润二狂热:无止的囹圄》始终面临着 “粉丝向” 与 “大众化” 的平衡难题。游戏选择了 “经典元素大杂烩” 的路线,将人头气球、富江、长发、诡异猫咪等多个原作标志性元素融入同一剧情,打造出一座伊藤润二恐怖宇宙的 “主题乐园”。

对于粉丝而言,这种设计无疑充满惊喜。当听到末柄里惠配音的富江说出熟悉的台词,看到人头气球在夜空盘旋,或是在走廊遭遇蔓延的长发时,那种 “破壁重逢” 的亲切感足以掩盖诸多不足。游戏还通过收集品中的笔记残页,对原作元素进行补充说明,既照顾了老粉丝的情怀,也为新玩家提供了了解背景的窗口。
但从叙事完整性来看,这种 “元素缝合” 也带来了明显短板。游戏剧情围绕失忆大学生高桥阳太的逃生之旅展开,多个原作元素被强行植入洋楼场景,缺乏自然的逻辑衔接。比如人头气球与富江的出现并无直接关联,长发与诡异猫咪的登场更像是单纯的 “彩蛋式客串”,导致整体剧情显得松散,未能形成连贯的恐怖叙事。部分元素的改编也存在 “水土不服”,原作中全自动追踪的人头气球,在游戏中变成了可通过障碍物躲避的普通怪物,失去了那种 “无处可逃” 的绝望感。
剧情节奏的把控也有待提升。游戏流程较短,全程仅需 4-6 小时即可通关,过快的叙事节奏让角色情感转变显得突兀。主角对富江的痴迷、与伙伴之间的信任危机,都缺乏足够的铺垫,导致结局的情感冲击力不足。不过多个结局的设计弥补了这一缺陷,尤其是富江相关的真结局,完美复刻了原作 “无法杀死的怪异” 核心设定,那种循环往复的绝望感,算是给粉丝交出了一份满意的答卷。
优缺点总结:值得一试的恐怖小品
亮点
- 成功还原伊藤润二式心理恐怖,氛围营造细腻,避免了廉价的 Jump Scare。
- 地图设计巧妙,通过机关与单向门构建出 “无限循环” 的迷宫体验。
- 富江等核心角色还原度高,声优回归为粉丝带来满满情怀。
- 玩法难度适中,兼顾恐怖游戏新手与核心玩家的需求。
不足
- 剧情叙事松散,经典元素缝合感较强,缺乏有机统一。
- 部分怪物威胁性不足,后期恐怖感有所衰减。
- 流程较短,剧情铺垫不足,部分情节转折略显突兀。



游戏配置
最低配置:
- 操作系统: Windows 10 64 bit
- 处理器: AMD Ryzen 3 1200 或 Intel Core i5 4590
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB 或 AMD RADEON RX 580 4 GB
- DirectX 版本: 12
- 存储空间:需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
- 操作系统: Windows 10 64 bit 或 Windows 11 64 bit
- 处理器: AMD Ryzen 5 1600 或 Intel Core i7 7700
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: AMD RX 5600XT 或 NVIDIA RTX 2060
- DirectX 版本: 12
- 存储空间:需要 10 GB 可用空间
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