纪元 117:罗马和平 v1.4.1 更新测评|中文全平台体验

游戏简介

 

游戏评测

公元 117 年,图拉真治下的罗马帝国迎来疆域巅峰,地中海成为帝国内湖,《纪元 117:罗马和平》以这段黄金时代为舞台,延续系列经典城建模拟内核,用全新帝国引擎重构古罗马的繁荣与秩序。作为育碧美因茨继《纪元 1800》后的重磅新作,它既保留了让老玩家熟悉的产业链经营逻辑,又以斜向建造、神祇信仰、模块化海战等创新,带来更自由、更具历史沉浸感的总督体验,堪称近年历史模拟建造品类的标杆之作。

一、视听与沉浸:复刻永恒之城的荣光

游戏采用全新帝国引擎,在画面表现上实现跨越式升级。动态草叶随风摆动、地形随行省扩张自然演变,大理石神庙的光影、港口商船的帆影、角斗场的人群涌动,都精准还原了古罗马的建筑美学与生活气息。从拉丁姆的平原城镇到阿尔比恩的丘陵要塞,不同区域的地貌、建筑风格差异鲜明,不列颠的雾霭与罗马的艳阳形成强烈视觉对比,让每一次行省开拓都有新鲜感。
 
音效与配音更是加分项。海浪拍岸、铁匠铺锤击、市集喧闹的环境音层次丰富,全程中文配音自然流畅,术语翻译精准,告别生硬机翻,让国内玩家能全身心投入总督身份,沉浸式感受 “罗马和平” 的威严与烟火气。

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二、核心玩法:自由城建与深度经营的平衡

本作最大突破是斜向建造系统,彻底打破横平竖直的布局束缚。玩家可根据地形自由规划道路与建筑,打造蜿蜒的罗马街巷、依坡而建的居民区,城市形态更贴近真实历史风貌,审美自由度大幅提升。
 
产业链经营仍是核心玩法,从小麦种植、面包烘焙,到陶器烧制、葡萄酒酿造,再到奢侈品生产,形成完整经济闭环。新增的神祇信仰系统为玩法注入策略深度,朱庇特、维纳斯等神祇对应不同加成,选择信仰方向会直接影响城市发展路线 —— 偏重农业丰收、商业繁荣,还是军事强化,让后期发展不再单一。科技树与文化系统同步拓展,研究项目解锁新建筑、新产业,逐步实现从小型聚落到大都市的蜕变。
 
教程引导相较前作更友好,新手能快速上手产业链逻辑与资源调配;老玩家则能在沙盒模式中享受无拘无束的建造乐趣,战役模式则以剧情驱动,清晰展现罗马行省治理的使命与挑战。

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三、军事与外交:以实力守护罗马和平

作为帝国总督,军事与外交是维持统治的关键。本作海战系统全面升级,模块化船只建造让玩家可自定义战船配置,搭配不同舰载装备应对海盗、外敌。陆战侧重要塞防御与军团调度,无需繁琐微操,更贴合城建模拟的核心定位,避免战斗打乱经营节奏。
 
外交系统在沙盒与多人模式中作用凸显,与周边部落、其他行省总督结盟或宣战,全凭玩家决策。以经济实力拉拢盟友、用军事威慑平定叛乱,或是通过贸易建立霸权,多种治理方式让游戏 replay 价值拉满。多人合作模式下,玩家可分工管理产业、军事、外交,共建罗马帝国,社交体验进一步丰富。

四、优缺点总结

优势
  1. 画面与音效顶尖,历史沉浸感拉满,古罗马风貌还原度极高;
  2. 斜向建造、信仰系统创新,城建自由度与玩法深度兼具;
  3. 全程中文配音 + 优质本地化,对国内玩家极度友好;
  4. 战役与沙盒模式兼顾,新手友好、老玩家耐玩。
不足
  1. 后期大规模城市易出现轻微卡顿,优化仍有提升空间;
  2. 部分文本描述存在小瑕疵,偶有 BUG 影响体验;
  3. 战斗系统相对简化,偏好硬核战争策略的玩家可能觉得单薄。
总体而言,《纪元 117:罗马和平》是一款忠于系列内核、又大胆创新的历史模拟佳作。它用细腻的城建玩法、厚重的历史氛围,让玩家亲手缔造属于自己的罗马帝国,无论是系列老粉丝,还是喜欢历史建造的新玩家,都能在其中找到无尽乐趣。

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游戏配置

最低配置

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统:Windows 10(64 位)
  • 处理器:Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600
  • 内存:16 GB RAM
  • 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1660(6GB)/ AMD Radeon RX 5600 XT(6GB)
  • DirectX:Version 12
  • 存储空间:117 GB 可用空间(SSD)
  • 附注事项:CPU 需支持 AVX2

推荐配置

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统:Windows 11(64 位)
  • 处理器:Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
  • 内存:16 GB RAM
  • 显卡:NVIDIA GeForce RTX 2070(8GB)/ AMD Radeon RX 6600 XT(8GB)
  • DirectX:Version 12
  • 存储空间:117 GB 可用空间(SSD)
  • 附注事项:CPU 需支持 AVX2、固态硬盘必备
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THE END
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