游戏介绍:
在一片被动荡阴影笼罩的欧美大陆,你将化身一位怀揣复杂过往的年轻男子,意外闯入一个濒临破碎的修道团 —— 圣厄休拉修道团。不久前,主持修道团的老神父因 “涉嫌庇护流亡者” 被当地武装势力强行逮捕,失去精神领袖与庇护所的修女们、老修士们,被迫带着仅有的行囊,退守到郊外一栋被遗弃多年的 1950 年代汽车旅馆:斑驳的外墙爬满枯藤,客房的窗户还留着弹孔,唯一能运转的旧发电机得省着柴油用,深夜里常能听到远处势力巡逻车的引擎声,连饮用水都要靠清晨去附近的小溪打水储备。
当修道团成员们在恐惧与绝望中相互依偎时,你成了他们眼中唯一的 “支柱”:你需要用 SLG 的策略思维统筹生存 —— 白天分配成员任务(有人修补漏雨的屋顶,有人整理仅存的粮食与药品,有人负责警戒),同时得亲自探索周边的沙盒世界(潜入废弃的小镇搜寻罐头与工具,与流浪的商人交涉换柴油,甚至要避开敌对势力的哨卡);夜晚则要在昏暗的旅馆客厅召开会议,倾听成员的诉求:是冒险策划营救老神父(可能暴露藏身处,让年轻修女陷入危险),还是优先加固旅馆防御、与邻镇的平民聚落结盟(却可能永远失去神父掌握的 “修道团秘密物资库” 线索)?是接纳路过的流亡者加入(增加人手却稀释粮食),还是拒绝以保安全(却可能失去关键的医疗人才)?
每一个选择都像投入湖面的石子,会掀起连锁反应:若你多次优先 “保护成员安全”,修道团的凝聚力会逐渐增强,老修士可能主动告诉你隐藏的武器库位置;若你执着于 “复仇与营救”,部分胆小的修女可能会悄悄离开,却能获得激进派成员的绝对信任。最终,你将亲手决定这个修道团的未来 —— 是在你的带领下重振旗鼓,找到新的庇护所成为 “流亡者的避风港”;还是在势力冲突中被迫解散,成员各奔东西;甚至可能带领修道团转型,成为守护一方的小型武装团体?整个沙盒世界的走向,都藏在你每一次的决策里,而修道团的命运,从你踏入这栋破旧汽车旅馆的那一刻起,就与你牢牢绑定。
注:pc汉化有问题
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THE END
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