戴维琼斯(v0.12.0|容量17.2GB|官方简体中文|支持.手柄)

游戏简介

类型: 动作, 冒险, 抢先体验

开发者: PARASIGHT

游戏语言:简体中文

游戏平台评测:特别好评

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游戏评测

前阵子刚啃完近百 GB 的《博德之门 3》,总觉得 “海洋题材 + 海盗潜行” 怎么也得是个 “大块头”。直到双击图标,屏幕被浑浊海水吞没的瞬间,船锚撞暗礁的闷响顺着耳机钻进来,我才反应过来:这 17.2GB 装的不是 “缩水海洋”,是把 “当海盗的爽点” 全揉进了细节里。

一、17.2GB 里的 “较真细节”:连鱼鳍划水都不糊弄

我玩游戏总爱钻牛角尖,尤其在意 “能不能让人相信这个世界”。《戴维琼斯》最让我意外的,就是小容量里藏的 “死磕细节”。第一次躲进敌方船底的潜水钟,我本来只想观察卫兵路线,结果盯着玻璃外的海水看入了迷 —— 阳光穿进水里的光柱会跟着浪晃,偶尔有银闪闪的小鱼从光柱里窜过,鱼鳍划开的水纹刚散开,就被新的浪头盖掉。后来我特意停在那儿看了三分钟,连鱼的鳞片反光都有细微差别,完全不像 “小容量游戏该有的敷衍”。
甲板上的细节更戳人。每块木板的磨损都不一样:靠近船舷的木板沾着盐霜,用匕首划一下会留下浅白印子,过会儿还会有海风把盐粒吹到印子上;船舱里的煤油灯最绝,船身一颠,灯光在墙上投的影子会跟着歪,连灯绳摆动的幅度都和颠簸节奏对得上。我甚至试过故意晃船看灯绳,发现它不会 “卡帧” 似的乱晃,反而像真的挂在那儿的布条 —— 这种 “没必要但做了” 的细节,比华丽的远景更让我觉得 “我真在海盗船上”。
不过小容量的妥协也藏不住。那天我开船追一艘敌舰,远处的岛屿一开始就是个模糊的绿色块,直到开近了才慢慢变清晰,树和礁石的轮廓一点点 “长” 出来。虽然加载得很顺,没有卡顿,但还是会想起玩《塞尔达传说:王国之泪》时,老远就能看清山顶的石头 —— 但转念一想,17.2GB 能做到这样,加载速度还快(我用老硬盘切场景才 18 秒),这点妥协好像也能接受。

二、键鼠党和手柄党的 “战场切换”:我在两种设备间反复横跳

我平时玩游戏爱用键鼠,觉得精准度高,但《戴维琼斯》让我第一次有了 “手柄真香” 的念头。先说键鼠:登船潜行时是真爽,鼠标转视角特别稳,用望远镜瞄卫兵,轻轻挪一下就能锁准;Q 键调道具轮盘几乎没延迟,从潜水服换烟雾弹,手速快的话一秒就能搞定。可一到开船就歇菜了 ——WASD 控制方向时,船身转得特别 “硬”,上次躲暗礁,我手指头在 W 和 D 之间戳来戳去,还是蹭到了礁石,屏幕抖了一下,我心都跟着紧了。
后来借了朋友的 PS5 手柄试了试,开船的瞬间我差点喊出来。右扳机推到底时,阻力会跟着船速变沉,像真的在转船上的引擎杆;左扳机减速时,还会有 “咯噔” 一下的震动,就像船锚往下放的劲儿。最绝的是环境震动:船撞暗礁时,手柄会短促地 “嗡嗡” 震,像是船板被撞的反馈;遇到暴风雨,手柄会低低地颤,配合屏幕上晃来晃去的画面,我下意识地攥紧了手柄,生怕船翻了。
但手柄也有掉链子的时候。破解船舱密码锁时,用摇杆调指针对数字,明明对准了会震一下提醒,可我总手抖调过,比用鼠标点慢了快十倍。好在游戏能自定义,我把密码锁改成了 “按键确认”,总算不用跟摇杆较劲了。我朋友是手柄党,玩完跟我说 “震动让我觉得自己真在驾船”;我这种键鼠党却偏爱瞄准时的踏实 —— 原来没有 “最好的设备”,只有 “最对的手感”。

三、简体中文的 “海盗味儿”:没有翻译腔,骂人都带劲儿

我对游戏本地化特别敏感,尤其是海盗题材,要是翻译得干巴巴,“海盗魂” 就没了。《戴维琼斯》的简体中文却让我眼前一亮,连 NPC 骂人都带劲儿。上次被敌方船长发现潜入,他吼了句 “把这只耗子拖出来喂鲨鱼!”,我当时就笑了 —— 这比 “将入侵者交由鲨鱼处置” 带感多了,一下子就有了海盗的痞气。
道具描述也没糊弄。“Jolly Roger” 没直译成 “快乐罗杰”,而是叫 “黑旗”,还补了句 “挂黑旗就是说,不留活口”,我这种不懂海盗术语的人也能秒懂;“Loot” 译成 “赃物”,后面加了句 “从敌船搜来的赃物能换钱,就是得躲着巡逻队”,连提示都带点小调侃。不过测试版也有小毛病:有个支线任务说 “把货物送到码头,在日落前”,读着有点别扭,像把语序弄反了。但看到更新日志里说 v0.12.1 会改,反而觉得踏实 —— 至少开发者没把本地化当 “走过场”。

四、玩了 6 小时后的心里话:它不完美,但够 “上头”

通关测试版那天,我开着船载着满船赃物往回走,太阳从海面爬上来,金色的光洒在船帆上,搭档在无线电里笑:“这次没被螃蟹夹脚趾吧?” 我突然觉得,虽然这游戏有不少缺点 —— 船只养成太浅,升满级才 5 小时,后面刷材料有点无聊;精英卫兵的感知范围太离谱,我刚从水里探个头就被发现,气得我重开了三次 —— 但那种 “当海盗的沉浸感”,比很多 3A 大作都强。
要是你喜欢慢慢玩,爱琢磨潜行策略,那这款游戏肯定合你胃口。比如偷航海图那次,我躲在水下等巡逻队走,割断船锚让船倾斜,趁卫兵慌着扶东西,从船底爬进去摸进船长室,那种紧张又刺激的感觉,比赢了一局《英雄联盟》还爽。但要是你喜欢一路砍杀,或者对画面要求特别高,那可能会觉得不过瘾 —— 毕竟 17.2GB 的容量,撑不起顶级光影,远景也确实模糊。
现在我还在等 v0.12.1 更新,想看看支线文本改得怎么样,也盼着开发者能加船的外观自定义 —— 我早就想给我的船涂成黑色,挂个威风的黑旗了。有时候觉得,好游戏不一定非要完美,只要能让人记住某个瞬间,比如第一次成功潜行登船,第一次在暴风雨里稳住船,就够了。而《戴维琼斯》,刚好给了我好几个这样的瞬间。

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最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 version 21H1
    • 处理器: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i5-6600K
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: AMD Radeon RX 5600 XT, NVIDIA GeForce GTX 1660
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
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戴维琼斯(v0.12.0|容量17.2GB|官方简体中文|支持.手柄)
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