丧尸围城:豪华复刻版(Build.19664981|容量66GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄)

游戏简介

类型: 动作, 冒险

开发者: CAPCOM Co., Ltd.

游戏语言:简体中文

游戏平台评测:特别好评

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游戏评测

一、玩具区的芭比娃娃,这次看清了睫毛

原来原作里模糊成一块亮斑的商场招牌,现在能看清 “西城购物中心” 五个字的金属质感,边缘还有点掉漆的痕迹;加载完进一楼大厅,天花板的吊灯不再是一团白光,水晶吊坠折射的光会在地板上晃,连地砖缝里的灰尘都能看见。
最让我惊喜的是玩具区。初中玩原作时,只能看出货架上摆着 “娃娃”,这次走近一看,芭比娃娃的睫毛根根分明,粉色连衣裙上还有小碎花图案;旁边的遥控车外壳有刮痕,车轮上甚至沾着点 “泥土”(后来才发现是丧尸的污渍)。我还特意绕去女装区,原来挂在衣架上的 T 恤只是色块,现在能看清印的卡通图案,甚至能摸到布料的纹理 —— 当然是手柄震动模拟的,那种细微的触感反馈,比单纯的画质提升更让人有代入感。
但也有不完美的地方。上周日在二楼美食区,我故意引了五十多只丧尸过来,想试试新合成的 “火焰烤盘” 有多爽。结果丧尸扎堆冲过来时,屏幕突然顿了一下,帧率从 60 掉到 43,手柄的震动也跟着卡了半秒。虽然没影响操作,可那种 “砍到一半断档” 的感觉,就像吃炸鸡咬到骨头。后来去官方社区翻了翻,发现不少人都遇到了这个问题,管理员说下周会更优化补丁,希望能快点解决。

二、旋转钉棍和迷路的狗:熟悉又新鲜的折磨

《丧尸围城》的魂从来不是 “杀丧尸”,是 “用奇怪的东西杀丧尸”。原作里我最爱的 “棒球棍 + 钉子”,复刻版不仅保留了,还加了 “升级路线”—— 先合成基础的 “钉棍”,再收集齿轮和铁丝,能改成 “旋转钉棍”。第一次试的时候,我在男装区跟三只丧尸周旋,本来想按老办法敲头,结果忘了新武器攻击范围变大,一棍子挥到旁边的衣架。衣架倒下来压死一只丧尸,我盯着屏幕笑了半天,这才是我熟悉的 “荒诞感”。
但限时任务还是老样子折磨人。第三章救珠宝店的老太太,原作我卡了三次,这次以为熟门熟路,结果复刻版里她多了个要求:“要带我的小狗旺财一起走”。我按原路线跑到珠宝店,老太太抱着栏杆喊 “旺财还在宠物店!”,当时我差点把手柄扔了。回头去一楼宠物店找狗,耽误了两分钟,等再跑回去,老太太已经被三只丧尸围了。气得我重启关卡,这次提前在宠物店找到旺财 —— 那只黄色的小土狗会跟着跑,还会偶尔停下来闻闻地面,虽然有点耽误时间,但看到老太太抱着狗说 “谢谢你” 时,居然有点莫名的成就感。
还有新增的 “节日皮肤”,我解锁了圣诞节场景后,用 “圣诞帽 + 手榴弹” 合成了 “惊喜圣诞帽”。扔出去炸开的瞬间,全是彩色彩带,丧尸被彩带缠住会原地蹦跶,有的还会被彩带绊倒。我站在旁边看了半分钟,差点忘了还有幸存者要救。这种 “又搞笑又暴力” 的反差,比单纯的爽游有意思多了 —— 毕竟不是所有游戏,都能让你戴着卡通头套,用圣诞帽炸丧尸。

三、荒诞感背后:不是杀丧尸,是 “活在商场里”

玩到第四章时,我突然反应过来,《丧尸围城》最妙的不是杀丧尸,是 “日常场景被颠覆” 的张力。你在平时买奶茶的柜台后面躲丧尸,用平时切水果的刀砍怪,甚至能拿商场里的按摩椅当盾牌 —— 复刻版把这种感觉拉得更满。
有次我在三楼书店被十多只丧尸追,慌不择路躲进了试衣间。关上门后,我贴着门缝往外看,丧尸在外面撞门,而试衣间的挂钩上还挂着件没拆吊牌的牛仔裤。那瞬间突然有点恍惚:平时逛街时,我也会在试衣间里纠结要不要买裤子,现在却要在这里躲丧尸。后来我发现试衣间的柜子里藏着瓶止痛药,是原作里没有的 —— 这种小细节让商场不像个 “杀怪地图”,更像个真的 “被困住的地方”。
幸存者的对话也多了温度。之前救过一个穿校服的女生,她会跟在我后面抱怨:“早知道周末不跟闺蜜来逛商场了,作业还没写呢”;还有个卖手机的店员,找到他时,他正抱着个摔坏的手机哭:“这是我刚买的新手机啊”。这些碎碎念让 NPC 不再是 “需要拯救的图标”,更像真的被困在里面的人 —— 有时候我甚至会多绕点路,把他们送到安全屋,就想听听他们再说点什么。

四、那些没填好的 “豪华” 坑

虽然玩得开心,但 “豪华复刻” 里的 “豪华”,总觉得有点虚。官方说的 “新增剧情片段”,其实只有三个,加起来不到十分钟,讲的是原作里那个记者的背景 —— 她为什么来商场、怎么被感染的。虽然补了点设定,但根本不够解渴,我还以为能看到更多幸存者的故事,结果看完有点失望。
加载时间也让人头疼。从主菜单进游戏要等 40 秒,比原作还长;有时候死了重开关卡,盯着加载界面的 “商场地图”,忍不住刷起手机。最烦的是背包系统,虽然比原作扩容了,但分类还是乱 —— 武器、补给、钥匙混在一起,急着换武器时,经常把止痛药当成手榴弹扔出去。上周六就因为这个,我在顶楼被丧尸围了,想扔 “火焰瓶”,结果扔了瓶果汁,最后被咬死了,气得我拍了下主机。
还有 “多人模式”,官方说支持两人联机,但我试了三次都没匹配到队友。去社区问了问,有人说 “玩的人太少”,有人说 “匹配机制有问题”。本来想跟朋友一起玩,结果只能单机,有点可惜。

五、最后:凉掉的炸鸡和没改的习惯

关掉游戏时,窗外天快亮了,我摸了摸手柄上被汗浸热的按键,突然想起初中玩原作的日子 —— 那时候也是这样熬到天亮,只不过那时候是偷玩,现在是光明正大。外卖的炸鸡已经凉透了,我咬了一口,有点柴,但还是吃完了。
这游戏不是完美的,有优化问题,有内容不足,甚至有些地方不如原作流畅。但它把我拉回了那个夏天,还加了点新东西让我惊喜 —— 比如玩具区的芭比娃娃、会跟着跑的旺财、能炸出彩带的圣诞帽。
如果你玩过原作,想找怀旧的感觉,或者喜欢这种 “在日常场景里生存” 的玩法,能接受偶尔的小 bug,那这个复刻版值得一试。毕竟能让你对着商场地图琢磨半小时 “怎么用最少的武器救最多的人”,还能边玩边笑的游戏,真的不多了。
下次玩,我想试试合成 “摇滚电锯”—— 就是用吉他和电锯拼的那个,据说砍丧尸的时候会有音乐声。希望到时候,加载能快点,别再让我等得刷手机了。

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最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64bit) / Windows 11 (64bit)
    • 处理器: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 3400G
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580
    • DirectX 版本: 12
    • 网络: 宽带互联网连接
推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64bit) / Windows 11 (64bit)
    • 处理器: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070Ti / AMD Radeon RX 5700
    • DirectX 版本: 12
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 附注事项: 为支持4K/60fps,需要配有NVIDIA GeForce RTX 3080或AMD Radeon RX 6900 XT的显卡。
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THE END
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