前进吧!特搜忍者 +RenpyThief汉化版【732M】

游戏介绍:

本游戏是一款以 “忍者潜入敌营” 为主题的掷骰子格子冒险迷你游戏,核心目标是引导操控的忍者突破层层阻碍,最终抵达敌人核心据点 —— 天守阁。

一、基础玩法:掷骰子与胜负移动

  1. 回合操作核心
每回合玩家需点击屏幕上的 “忍者骰子” 完成投掷,骰子点数将直接关联 “胜负判定” 与 “移动规则”,具体逻辑如下:
  • 胜负判定依据:投掷后,系统会自动对比当前所在格子的 “敌人守卫点数”(每片区域守卫点数不同,如外围巡逻区为 2 点、中圈陷阱区为 4 点),若玩家骰子点数≥守卫点数,判定为 “胜利”;若点数<守卫点数,判定为 “失败”。
  • 移动规则
    • 胜利时:忍者向前移动与骰子点数相同数量的格子(例如掷出 3 点且胜利,向前移动 3 格);
    • 失败时:忍者向后退与骰子点数相同数量的格子(例如掷出 2 点且失败,向后退 2 格),若后退后超出起点格子,则固定停留在起点。

二、策略元素:特殊格子与道具系统

为增加玩法策略性,游戏设置了 “特殊格子” 与 “道具系统”,助力忍者突破难关:
  1. 特殊格子效果
移动过程中会触发不同功能的格子,常见类型包括:
  • 「忍术增益格」:停留后获得 1 次 “临时点数加成”(下次掷骰子时点数 + 1);
  • 「陷阱触发格」:无论胜负,额外后退 1-2 格(具体数值随机);
  • 「道具补给格」:停留后自动获取 1 件随机道具(道具库存上限为 3 件)。
  1. 道具使用规则
玩家可在投掷骰子前或移动后主动使用道具,核心道具类型及效果如下:
  • 「疾风卷轴」:使用后,本次掷骰子直接判定为 “胜利”,且移动点数 + 1;
  • 「防御护符」:失败时,后退点数减半(向下取整,如原本退 3 格,使用后仅退 1 格);
  • 「传送苦无」:可指定向前跳跃 5 格(忽略中间格子效果,但需确保跳跃后不超出天守阁所在格子)。
道具获取途径:通过停留「道具补给格」、击败精英守卫(部分高难度格子触发)或完成前置小目标解锁。

三、目标与通关条件

游戏以 “抵达天守阁” 为最终目标,具体通关逻辑:
  • 每局地图分为 “外围巡逻区→中圈陷阱区→天守阁前区” 三个阶段,天守阁固定位于地图终点格子(如 50 号格子,具体根据关卡难度调整);
  • 当忍者通过 “胜利移动” 恰好停留在天守阁所在格子时,视为通关;若移动后超出终点格子(如当前在 49 号格,掷出 3 点胜利),则自动调整为停留在终点前 1 格,需下一回合继续尝试。

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