神树残响(Build.20253015|容量5.77GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标)

游戏简介

游戏类型:角色扮演(RPG)、卡牌战斗、百合(GL)
开发商:Seventeen horns
游戏语言:中文简体
游戏官方平台评测:特别好评

游戏评测:

 

一、剧情:王道叙事下的信仰与自我之争

作为一款以 “王道百合” 为标签的 RPG,《神树残响》用 40 万字文本构建了充满矛盾的卡伦王国世界。主角赫卡特身为 “神树子” 的宿命设定极具张力 —— 自幼被灌输 “以身化树是荣耀” 的她,却在哥哥、女仆艾拉等亲友的关爱中开始质疑信仰:当奉献成为枷锁,个体意志与集体福祉该如何平衡?这种内核矛盾让看似俗套的剧情焕发新意,前两章铺垫的光鲜表象与后续揭露的奴隶苦难、教会阴影形成强烈对比,使世界观迅速立体起来。
百合线的刻画堪称点睛之笔,赫卡特与毒舌女仆的互动既有日常发糖的温馨,又暗含生死与共的羁绊,并未沦为单纯的噱头,反而成为推动主角抉择的重要动力。美中不足的是支线任务集中于前三章,且多为 “送信采药” 的常规操作,与主线联动较弱,削弱了探索成就感。

二、玩法:卡牌与 RPG 的融合与妥协

游戏将传统 RPG 回合制战斗替换为卡牌系统,形成独特的 “RPG 骨架 + 卡牌血肉” 结构。上百张卡牌支撑起光斩、重斩、元素等多元流派,玩家需平衡魔力、体力等资源构筑 10-20 张的卡组,搭配炼金、技能树系统形成战力闭环。卡牌获取方式设计巧妙 —— 通过技能树解锁、宝箱随机开出或剧情解锁的 “技能锁” 机制,既保证了成长感,又避免了盲目刷取的疲惫。
但卡牌系统的短板同样明显:特殊词条如 “集中”” 滞后 “缺乏直观解释,需到第三章解锁图鉴才能厘清;战斗时怪物挤在一起、指向标模糊,操作流畅度远不及《杀戮尖塔》等专注卡牌的作品。不过对 RPG 玩家而言,这种” 够用但不精深 ” 的设计反而降低了门槛,1-2 轮即可结束战斗的节奏也更贴合剧情推进需求。

三、视听:璞玉与瑕疵并存

游戏的美术与配乐展现了制作组的诚意:角色立绘拥有多种动态动作,CG 画面精致,不同场景的 BGM 风格鲜明,甚至推出了包含 12 首曲目(含未使用曲)的免费原声集。日语战斗配音的加入也增强了角色代入感。
遗憾的是技术力不足拖了后腿:RPGmaker 制作的地图简陋且充满年代感,全屏模式下画面模糊只能用小窗口游玩;UI 元素堆砌杂乱,键位设置逻辑混乱,严重影响操作体验。若能采用动态像素或 HD-2D 风格,视听表现将大幅提升。

四、总结:瑕不掩瑜的初心之作

作为国内小厂的作品,《神树残响》虽有技术瑕疵,却精准抓住了 RPG 的核心魅力 —— 用扎实的剧情和鲜活的角色构建沉浸式世界。18.8 小时的平均游玩时长、48 元的定价(历史最低 42.24 元),使其成为百合爱好者与传统 RPG 玩家值得尝试的选择。若后续更新能优化 UI 与战斗指引,这款 “水晶内核、木柄包装” 的作品或将绽放更强光彩。

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游戏配置

最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel i5 6400
内存: 4 GB RAM
存储空间:需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5 8400 或 AMD R5 2500X
内存: 8 GB RAM
存储空间:需要 10 GB 可用空间
 
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THE END
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