跃迁空间(v0.4.10.110|容量18.1GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄)

游戏简介

游戏类型:1-4 人合作 PvE 第一人称射击(FPS)
开发商:Keepsake Games
游戏语言:中文简体
游戏官方平台评测:Steam 抢先体验阶段获 “特别好评”(90% 好评率,1885 篇评价),简中区评价 “褒贬不一”;玩家称 “优化一流,飞船跳跃体验惊艳”,PC Gamer 编辑赞其重现《盗贼之海》合作魅力
steam 商城链接:https://store.steampowered.com/app/1757300/Jump_Ship/(原名《Jump Ship》,现更名为《Jump Space》)

游戏评测:

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当你的飞船护盾被海盗炮火击穿,引擎舱燃起熊熊大火,队友在通讯频道里大喊 “快修反应堆!”,而你正穿着太空服在舱外拆卸敌舰核心 ——《跃迁空间》用这种充满张力的 “太空应急时刻”,重新定义了合作射击游戏的乐趣。

一、无缝太空循环:从驾驶到激战的沉浸感

这款游戏最亮眼的突破在于无读条切换系统:你可以从驾驶舱操控飞船穿越小行星带,下一秒切换至第三人称瞄准炮台击落敌机,再通过气闸舱弹出,用喷气背包冲向受损的友舰进行维修,整个过程如行云流水。这种设计彻底打破了 “飞船只是移动载具” 的刻板印象,让舰船本身成为核心玩法载体 —— 你需要像真正的船员一样,在战斗、维护、探索间动态切换角色。
地面探索同样可圈可点。外星行星表面的重力差异会影响射击弹道,昏暗洞穴里的未知生物会突然扑向镜头,而收集到的零件能直接用于飞船升级,形成 “探索 – 强化 – 再挑战” 的闭环。有玩家调侃 “这是《深岩银河》的太空版”,但实际上其舰船系统的深度远超同类作品。

二、合作的本质:混乱中的默契考验

游戏没有固定职业划分,这种 “无定位自由” 恰恰是其精髓。四人小队可能在前一秒还分工明确(驾驶、炮手、工程师、探索者),下一秒就因突发火灾陷入全员救火的混乱。某次任务中,我的队友为了修复护盾擅自切断引擎能源,导致飞船失控撞向陨石,我们在缺氧警报中一边互怼一边抢修的场景,堪称合作游戏的名场面。
这种 “可控的混乱” 正是开发者的刻意设计。就像《盗贼之海》的沉船危机,《跃迁空间》的故障系统迫使玩家即时沟通、随机应变。但单人模式则暴露短板:AI 队友虽能完成基础操作,却无法应对 “灭火同时抗敌” 的复杂场景,导致游戏体验割裂 —— 这显然是一款为好友联机而生的作品。

三、抢先体验的光芒与瑕疵

作为未完成作品,游戏的潜力与问题同样突出。优点集中在核心体验:枪支手感扎实,腰射与瞄准的精度差异清晰;飞船升级系统极具策略性,是优先强化护盾还是提升引擎推力,直接影响任务难度;优化表现堪称惊喜,1060 显卡也能在 1080P 分辨率下稳定 60 帧。
短板则体现在内容深度:前两个星系的任务类型重复率较高,敌人种类单一,容易引发审美疲劳(不过开发者透露后续区域会大幅提升多样性);太空服定制仅停留在外观层面,缺乏功能性差异,浪费了角色养成潜力。此外,简中区 “褒贬不一” 的评价多指向服务器偶尔掉线的问题,希望后续更新能彻底解决。
总体而言,69 元的定价对应其高质量的核心玩法相当超值。对于有固定好友组的玩家,它能提供数十小时的欢乐联机时光;而独行侠则建议观望后续更新。正如开发者所言:“我们热爱合作与太空,这就是两者的结合体”—— 这份真诚,在混乱的炮火与抢修声中清晰可闻。

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游戏配置

最低配置:
操作系统:Windows 10/11 64-bit or newer
处理器:AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-8600K
内存:16 GB RAM
显卡:8 GB VRAM, NVIDIA GeForce GTX 1070 or better
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB 可用空间(需 SSD,下载大小 8GB)
附注事项:1920×1080 分辨率下 30 FPS
推荐配置:
操作系统:Windows 10/11 64-bit or newer
处理器:AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i7-12700
内存:16 GB RAM
显卡:8 GB VRAM, NVIDIA GeForce RTX 3060ti or better
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB 可用空间(需 SSD,下载大小 8GB)
附注事项:1920×1080 分辨率下 60 FPS
 
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THE END
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