隔离僵尸(Quarantine Zombies)游戏全面测评:末日生存玩法与体验详解

游戏简介

  • 游戏类型:动作、冒险、休闲、模拟,融合第一人称射击、生存、疫病爆发模拟、沉浸式模拟核心玩法
  • 游戏版本:Build.21589303
  • 内存需求:14.9GB
  • 开发商:Stones Games
  • 游戏语言:暂仅支持英语(界面、完全音频、字幕),暂无简体中文支持
  • steam 平台评测:褒贬不一
  • steam 平台链接:https://store.steampowered.com/app/3964600/Quarantine_Zombies/
 

游戏评测

在丧尸题材游戏扎堆的当下,想要做出新意并非易事,《隔离僵尸 / Quarantine Zombies》试图以 “检查站筛查 + 末日射击生存” 的融合玩法打破同质化,将丧尸题材的紧张感与模拟决策的趣味性结合,把舞台设在被丧尸攻陷的芝加哥,让玩家以最后一名幸存士兵的身份,守好隔离区、救回弟弟,在 30 天的倒计时里完成一场孤勇的末日奔袭。这款由 Stones Games 开发的新作,既有着让人眼前一亮的玩法构思,也因制作上的诸多问题,让游戏体验打了不少折扣,成为了一款优缺点都十分鲜明的末日题材游戏。
 
游戏的核心剧情围绕 “拯救” 与 “坚守” 展开,28 天前弟弟所在的检查站失守,身为退伍军人的玩家成为芝加哥北部唯一运作检查站的幸存者,不仅要守住防线、筛查甄别幸存者与感染者,还要赚取资金升级武器、维修载具,为 30 天后陆军抵达前的突袭做准备,最终穿越芝加哥废墟救回身为科学家的弟弟。这个剧情框架虽不算新颖,但亲情线的加持让玩家的末日行动有了明确的情感支撑,而 “30 天倒计时” 的设定也为游戏增添了强烈的时间紧迫感,每一次决策、每一场战斗都像是在与时间赛跑,末日的压抑与紧张感被烘托得十分到位。
 
玩法融合是《隔离僵尸 / Quarantine Zombies》最大的亮点,游戏将 “感染者筛查模拟” 与经典的第一人称射击玩法无缝衔接,构成了核心的游戏循环。在检查站场景中,玩家需要使用听诊器、紫外线手电筒、全身扫描仪等专业工具筛查前来寻求帮助的难民,从他们的话语、体征中寻找感染迹象,甚至还要进行人身搜查排查违禁品,每一个难民都有专属的故事,但游戏明确提示 “不要全信你听到的一切”,这让筛查过程充满了悬疑与抉择。玩家可以选择放行进站、送入隔离室二次筛查,或是对已完全感染的难民进行清除,不同的选择虽暂无明显的剧情分支,但却直接影响检查站的安全系数,一旦让感染者混入,就会触发站内的丧尸突袭,让坚守的难度陡增。

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而当玩家完成检查站的日常值守后,还能驾驶载具离开基地,前往芝加哥的感染区域进行探索与清理,这部分则是纯粹的第一人称射击体验。游戏设计了丰富的丧尸种类,爬行者、喷吐者、狂暴者甚至还有战斗力更强的海军陆战队僵尸,不同丧尸有着不同的攻击方式和弱点,比如喷吐者的远程腐蚀攻击需要玩家快速走位躲避,狂暴者的近身冲撞则需要利用地形周旋,这让射击战斗并非简单的 “突突突”,而是需要玩家根据丧尸类型调整战斗策略。同时,玩家可以用清理感染区域获得的资金购买霰弹枪、步枪等武器,升级检查站的防御设施,这种 “经营 + 战斗” 的模式,让游戏的玩法层次变得更加丰富。
 
为了让末日体验更完整,游戏还加入了载具系统,玩家需要不断维修、升级载具,为最终穿越芝加哥废墟的突袭做准备,载具的性能直接影响最终任务的难度,这也让游戏的资源分配有了更多考量。此外,游戏的场景塑造也可圈可点,破败的芝加哥街道、布满血迹的检查站、荒无人烟的感染区域,都用细腻的 3D 建模还原了末日城市的荒芜与恐怖,配合游戏中低沉的背景音效、丧尸的嘶吼声、工具的操作声,沉浸式的末日氛围拉满,让玩家仿佛真的置身于危机四伏的隔离区。

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但遗憾的是,《隔离僵尸 / Quarantine Zombies》的制作短板,让这些优秀的构思未能完全落地。首先是游戏的优化问题十分突出,即便在推荐配置的设备上运行,也会出现帧率不稳定、画面贴图加载延迟的情况,尤其是在丧尸潮突袭的场景中,帧率骤降的问题会严重影响射击操作,让战斗体验变得十分糟糕。其次,游戏中大量使用 AI 生成内容,从 NPC 的语音台词到场景中的部分美术素材,都能明显感受到 AI 生成的违和感,NPC 的语音毫无情感起伏,与剧情中的情绪表达脱节,部分美术素材也与游戏的末日风格格格不入,让游戏的沉浸感大打折扣。
 
再者,游戏的玩法深度不足也是一大硬伤,虽然核心的 “筛查 + 射击” 玩法有新意,但却缺乏足够的内容支撑。筛查环节的判定逻辑过于简单,玩家只需通过一两个工具就能快速识别感染者,难民的故事也只是简单的文字叙述,没有后续的剧情延伸,让决策变得毫无成就感;射击环节的武器手感偏生硬,不同枪械的射击反馈差异不大,丧尸的 AI 行为也比较单一,大多是无脑冲锋,后期的战斗很容易让玩家产生审美疲劳。此外,游戏的开放世界探索也显得十分空洞,芝加哥的感染区域虽然地图面积不小,但可互动的元素寥寥无几,除了清理丧尸、收集物资外,没有其他有趣的支线任务,让探索过程变得十分枯燥。

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同时,游戏与此前爆款的《检疫区:最后一站》高度相似,无论是核心的检查站筛查玩法,还是末日生存的整体框架,都有着明显的同质化痕迹,即便开发商声称做了玩法升级,但实际体验中并未感受到明显的创新,这也让游戏失去了独有的辨识度。此外,游戏目前暂不支持简体中文,也让国内玩家的体验受到了一定影响,大量的英文文本和语音,让玩家难以精准理解难民的故事和游戏的任务提示。
 
整体而言,《隔离僵尸 / Quarantine Zombies》是一款充满潜力但又略显粗糙的末日题材游戏,它以 “筛查模拟 + FPS” 的融合玩法,为丧尸题材游戏提供了新的思路,沉浸式的末日氛围和紧张的倒计时设定,也让游戏的体验有了足够的张力。但游戏的优化问题、AI 生成内容的违和感、玩法深度的不足,让其未能达到玩家的期待。如果开发商能在后续的更新中解决优化问题,丰富玩法内容,补上简体中文的支持,这款游戏或许能成为末日题材中的一匹黑马。对于丧尸题材的忠实爱好者,不妨可以尝试体验,但如果追求流畅的游戏体验和丰富的玩法内容,建议等待游戏完成后续更新后再入手。

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游戏配置

最低配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10
  • 处理器: i5 10400F
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVidia GeForce GTX 1050 Ti
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间:需要 20 GB 可用空间

推荐配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 11
  • 处理器: i7 10700F
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVidia GeForce RTX 3060
  • DirectX 版本: 12
  • 存储空间:需要 20 GB 可用空间
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THE END
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