地牢战争3(Build.19799521|容量544MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄)

游戏简介

类型: 动作, 策略

开发者: Excidium Inc., Valsar

游戏语言:简体中文

游戏平台评测:多半好评

35cf399d6920250831171149

游戏评测

附言 “Build.19799521 版本修复了前作的卡顿,新陷阱巨爽”。我对着屏幕挑眉 —— 前作我卡在地牢第 12 关半个月,最后因为怪物扎堆时帧率掉到个位数,气得直接卸载。这次抱着 “再信它一次” 的心态点开安装包,没想到从下午两点坐到晚上七点,除了中途扒了两口外卖,眼睛就没离开过屏幕:这代的地牢,根本不是 “放陷阱打怪” 那么简单,是得跟陷阱、怪物甚至地牢本身 “斗智”。

一、初入地牢:被 “简单模式” 骗了的三小时

刚进游戏时,我盯着 “简单 / 普通 / 困难” 三个选项犹豫了下 —— 前作的阴影还在,果断选了简单。加载界面是暗金色的地牢石门,上面刻着歪歪扭扭的字:“陷阱是守护者的眼睛”,当时我还觉得是故作玄虚,直到第 5 关栽了跟头。
前 5 关确实顺风顺水:放几个箭塔陷阱,再在拐角加个地刺,怪物就跟排队送菜一样。可到了第 5 关 “熔岩通道”,屏幕里涌出来的熔岩怪直接无视地刺,踩着火焰就往地牢深处冲。我慌了神,赶紧补箭塔,结果箭塔打在熔岩怪身上只冒 “-1” 的伤害,眼睁睁看着怪物冲破最后一道门,屏幕弹出 “守护失败” 时,我差点把手里的可乐洒在键盘上。
后来在论坛翻攻略才知道,Build.19799521 版本给怪物加了 “元素抗性” 设定 —— 熔岩怪怕冰系,得先放 “冰刺陷阱” 减速并削弱抗性,再用箭塔输出。我照着试了一遍:在通道入口放两个冰刺,中间隔三步放一个箭塔,最后在出口加个 “落石陷阱” 补伤害。看着熔岩怪被冰刺冻得慢吞吞,箭塔一下下打出 “-15” 的伤害,最后被落石砸成碎片时,我盯着屏幕笑出了声 —— 原来这游戏的 “简单模式”,是教你 “别想偷懒”。
但版本优化也不是完美的。第 8 关 “骸骨大厅” 里,我同时触发了三个 “连锁闪电陷阱”,屏幕突然卡了两秒,等恢复时,骸骨怪已经冲过了防线。后来调了画质设置,把 “粒子效果” 从高降到中,才没再出现卡顿。这种 “差一点就完美” 的感觉,倒有点像在地牢里找宝藏 —— 总得多试几次,才能找到最舒服的玩法。

二、陷阱的 “策略网”:不是堆数量,是搭逻辑

玩到第 10 关后,我彻底放弃了 “多放陷阱就行” 的想法 ——《地牢战争 3》的陷阱设计,根本是张 “策略网”,得考虑顺序、位置、甚至怪物的移动路线,少一步都不行。
最让我头疼的是 “重力陷阱”,这是 Build 版本新增的陷阱,能把周围的怪物吸到一起。我第一次用的时候,直接把它放在了通道正中间,结果怪物被吸过来后,挤成一团卡在陷阱里,后面的怪物根本过不来,我以为稳了,没成想两分钟后,怪物堆里突然冒出个 “巨型史莱姆”,直接把重力陷阱撞碎,带着一群小怪冲了过去。后来试了十几次才摸清:得把重力陷阱放在拐角,旁边留一条窄路,怪物被吸过来后,刚好能被窄路尽头的 “剧毒陷阱” 全覆盖 —— 这种 “先聚怪再毒杀” 的逻辑,比单纯堆伤害陷阱累多了,但成功时的成就感,比通关还爽。
还有 “伪装陷阱”,这东西一开始我以为没用 —— 看起来就是块普通的石板,踩上去才会弹出尖刺。直到第 12 关 “盗贼回廊”,里面的盗贼怪会绕开明显的陷阱,我试着把伪装陷阱铺在盗贼的必经之路上,旁边再放个 “噪音陷阱”(能吸引怪物注意力)。结果盗贼听到噪音后,直接朝着伪装陷阱走过去,踩上去的瞬间,尖刺扎出来,盗贼怪连挣扎的机会都没有。当时我拍了下桌子:这陷阱设计,简直是在跟怪物 “玩心理战”。
但也有让我抓狂的陷阱 ——“时光陷阱”。它能让怪物的移动速度变慢,可同时也会让陷阱的冷却时间变长。有次我为了对付快速移动的蝙蝠怪,放了三个时光陷阱,结果蝙蝠怪是慢了,可我的箭塔冷却跟不上,最后蝙蝠怪还是冲了过去。后来才找到平衡:只在蝙蝠怪的入口放一个时光陷阱,刚好减速到箭塔能跟上输出,多一个都不行。这种 “精准控制” 的玩法,让我想起上学时调实验参数 —— 差一点,结果就天差地别。

三、Build 版本的 “新东西”:那些让我又爱又恨的更新

除了新陷阱,Build.19799521 版本还加了 “地牢自定义” 模式,能自己设计关卡、放怪物,甚至调整陷阱的参数。我第一次玩这个模式时,兴冲冲地设计了一个 “全陷阱关卡”,把所有陷阱都堆了进去,结果怪物还没进来,我的 “能量值” 就用完了(陷阱需要能量维持),最后只能眼睁睁看着怪物通关,又气又笑。
后来我学着论坛里的玩家,设计了一个 “循序渐进” 的关卡:前半段放基础陷阱,让玩家熟悉操作;后半段加重力陷阱和时光陷阱,考验策略。分享出去后,有个玩家留言 “卡在你的后半段了,求攻略”,我赶紧回复 “把时光陷阱放在重力陷阱前面,先减速再聚怪”—— 那种 “自己当设计师” 的感觉,是前作没有的。
但这个模式也有缺点:没有 “存档” 功能,设计到一半退出,再进来就得重新来。我上次设计了一个小时的关卡,不小心点了退出,再打开时全没了,气得我差点卸载游戏。后来在官方群里反馈,管理员说 “后续补丁会加存档功能”,希望能快点更,不然真的扛不住这种 “从头再来” 的打击。
还有个更新是 “怪物图鉴”,每击败一种新怪物,就能解锁图鉴,里面会写怪物的弱点、移动速度,甚至还有 “背景故事”。比如熔岩怪的图鉴里写着 “它们是地牢深处的火焰凝结而成,曾被守护者用冰系陷阱封印过”,这让我突然想起前作里的冰系陷阱,瞬间有了 “剧情联动” 的感觉。这种小细节,让地牢不再是 “打怪的地方”,更像一个有故事的世界。

四、剧情的 “冷光”:藏在石板下的秘密

《地牢战争 3》的剧情不像其他游戏那样直白,而是藏在 dungeon 的各个角落 —— 石板上的刻字、找到的旧日志、甚至怪物图鉴里的只言片语。我在第 15 关 “守护者墓室” 的墙角,找到一块松动的石板,撬开后里面有本泛黄的日志,字迹已经模糊了:
“今天收到了园长的命令,要在地牢里布置新的陷阱,阻止‘它们’出去”
“怪物越来越多,冰系陷阱快不够用了,我得去再找些冰晶”
“我看到了,那些怪物的眼睛里,有孩子们的影子……”
看到最后一句时,我突然愣住了 —— 前作里好像提到过 “园长”,当时没在意,现在结合日志,总觉得背后发凉。后来在第 18 关,我又找到一块刻字石板:“守护者不是在阻止怪物出去,是在保护外面的人不进来”,这让我更困惑了:地牢里到底藏着什么?那些怪物真的是 “敌人” 吗?
Build 版本好像故意把剧情拆得更碎,比如在自定义模式里,如果你设计的关卡难度太高,会弹出一句 “园长说:别太苛刻,它们只是想回家”。这种碎片化的剧情,让我忍不住一次次回刷旧关卡,想找更多线索。虽然现在还没拼出完整的故事,但这种 “一点点挖掘真相” 的感觉,比直接看剧情动画有意思多了。

五、玩完后的碎碎念:塔防玩家的痛与爽

关掉游戏时,窗外已经黑透了,我揉了揉发酸的眼睛,脑子里还在想第 20 关的陷阱布局 —— 那关的 “Boss 怪” 会破坏陷阱,我试了八次才通关,最后用 “时光陷阱 + 重力陷阱 + 剧毒陷阱” 的组合,把 Boss 困在角落里,一点点磨掉它的血量。通关的瞬间,我对着屏幕欢呼,差点吵醒隔壁的邻居。
这游戏的缺点很明显:自定义模式没有存档,部分关卡的提示太模糊(比如第 15 关的石板,我找了半小时才找到),偶尔还会卡顿。但它的爽点更突出 —— 陷阱的策略性、剧情的神秘感、自定义模式的自由度,还有那种 “卡关无数次,终于通关” 的成就感,都让我忍不住想再玩一局。
现在我每天晚上都会玩两关,有时候卡关了会暴躁,有时候通关了会开心,这种 “又爱又恨” 的感觉,才是游戏最吸引人的地方。如果你喜欢策略塔防,能接受 “多试几次” 的卡关,那《地牢战争 3》的 Build.19799521 版本,绝对值得一试 —— 毕竟能让你对着陷阱布局图琢磨半小时,最后通关时欢呼的游戏,可不多见。

36b095ecfc20250831171150

742885d67e20250831171150

8f41d2015a20250831171151

e4b06810c720250831171154

e33cfeb5d920250831171155

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7 or newer
    • 处理器: Intel Core i3 or AMD equivalent
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 4000 or equivalent
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 声卡: Any DirectX-compatible sound card
    • 支持 VR: Not supported
推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core i5 or equivalent
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1060 or equivalent
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: Any DirectX-compatible sound card
    • 支持 VR: Not supported
地牢战争3(Build.19799521|容量544MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄)-哈哈即可的记事本
地牢战争3(Build.19799521|容量544MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄)
此内容为免费资源,请登录后查看
0
免费资源
© 版权声明
THE END
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容