游戏简介
游戏类型:独立、模拟、策略
开发商:President Studio
游戏语言:中文简体
游戏官方平台评测:特别好评
游戏评测:
当《天朝上国》将汉代的飞檐与唐代的佛塔置于手绘地图之上时,它不仅复刻了古代中国的建筑美学,更构建了一个 “以吏治国” 的策略沙盘。作为被皇帝任命的总督,玩家的核心困境始终围绕 “平衡” 二字 —— 既要满足臣民对粮仓、水井的基本需求,又要应对朝廷的贡赋要求,甚至需在神灵的喜怒间游走求生。
游戏最亮眼的特质是文化元素的沉浸式呈现。超过 120 种复刻自汉唐古迹的建筑,从民居的夯土墙到寺庙的琉璃瓦,细节处尽显考据功底;而 “丝绸之路” 贸易系统更将历史具象化 —— 派出商队换取西域的玉石,用茶叶与瓷器维系外交关系,每笔交易都暗合古代中国的经济逻辑。季节系统则让这份沉浸感更具动态:春日需规划农田灌溉,冬季得储备御寒物资,洪水、雪灾等随机事件更迫使玩家将 “天人合一” 的生存智慧融入城市规划。
玩法层面,它巧妙融合了《城市:天际线》的建造逻辑与《文明》系列的战略深度。生产链设计堪称核心亮点:从铁矿开采到铁器锻造,从桑蚕养殖到丝绸纺织,每个环节都需依托地形与资源合理布局 —— 将农场设在上游沃土,把工坊建在交通要道,这种 “因地制宜” 的规划乐趣极具策略张力。神灵互动系统则增添了奇幻色彩:供奉风神可降低沙尘暴损失,忽视水神则可能遭遇决堤,但过度依赖神明又会削弱民生建设的资源,这种 “敬神亦需务实” 的设定暗合传统治国哲学。
不过游戏仍有明显短板。正如部分玩家反馈 “好看不好玩”,其后期内容略显单薄 —— 当城市规模达到一定程度后,新解锁的建筑与机制重复度较高,缺乏持续的目标驱动。更致命的是优化问题,有玩家反映即使用 RTX 3090 显卡在 1440P 分辨率下帧率仍不足 20 帧,流畅度亟待提升。此外,宣传中提及的 “多人合作” 实际并未实装,目前仅支持单人模式,多少辜负了玩家期待。
总体而言,《天朝上国》是一款 “潜力大于现状” 的作品。它用精美的视觉与扎实的文化内核,为城市建造类游戏注入了东方韵味,适合偏爱历史题材与慢节奏规划的玩家。若能在后续更新中解决优化问题并丰富后期内容,有望成为该品类的标杆之作。









游戏配置
最低配置:
系统:Windows 7/8/8.1/10
CPU:3.2GHz 双核
内存:8 GB
显卡:GTX 960 或同级别显卡
DirectX:Version 12
硬盘:30 GB 可用空间
推荐配置:
系统:Windows 10/11
CPU:3.2 GHz 四核
内存:16 GB
显卡:RTX 2060 或同级别显卡
DirectX:Version 12
硬盘:30 GB 可用空间
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THE END













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